發布時間:2023-01-13作者來源:齊大峰瀏覽:1878
早安,在聽鳥叫晨醒的上海問候各位
俄烏戰事中無人機和相關應用的戰果讓大家對于電子游戲有了全新的認識,這個原來被認為“喪志”的玩物忽然有了全新的意義,以至于有關部門都有了全面扶持的政策。
不過,從人類社會發展情況看,電子游戲就算沒有俄烏戰事的因素,也是照樣會越來越興盛的。原因很簡單,下一代人喜歡的東西,不管上一代人喜歡或者不喜歡,都是會大行其道,因為上一代總會退出,世界終究是由下一代掌握的。就像普朗克曾經說的,你科學的理論要想成為主流,只不過是因為那些不接受的老科學家都死了。其實,這個就是人類社會發展的規律。
父母這一代,總是想給下一代做出各種各樣的規定,期待下一代能夠長成他們所希望的模樣。但結果往往就是,當下一代成為社會主流的時候,他們喜歡的東西,也就成為了主流,上一代人只能干看著著急。電子游戲也是如此,當喜歡玩電子游戲的80后90后已經成為社會中堅力量的時候,電子游戲就必然成為興旺發達的產業!
所以,不管有沒有俄烏戰事,電子游戲都會成為越來越興盛的產業,誰也阻擋不了。
[論道出發點:所謂傳統企業,就是從產品出發去找顧客;所謂互聯網企業,就是先圈人,再根據這些人的需要提供產品/服務]
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